GAME CLIENT PROGRAMMER
작지만 선명한 재미를
코드로 만드는 개발자
보이는 경험뿐만 아니라, 데이터 흐름과 확장 가능한 구조까지
설계하는 게임 클라이언트 프로그래머입니다.
SELECTED WORK
기획을 플레이 가능한 경험으로
직접 설계하고 구현한 게임 프로젝트입니다.
[Play]를 눌러 웹에서 바로 플레이할 수 있습니다.
클릭하여 자세한 개발 내용을 확인하실 수 있습니다.
FOAS
#머신러닝 #AI #캡스톤
(Far Out At Sea)
동료를 모아 드넓은 바다로 떠나는 모험 이야기
Reinforcement : Zombies
#Google Play Store
모바일 좀비 캐주얼 게임
Astronaut Platformer
긴급신호를 받고 출동한 우주 순찰 요원이
마주한 끔직한 진실, 어떻게 헤쳐나갈 것인가?
SMWYCD
#Unity3D #Csharp
(Show Me What You Can Do)
비윤리적 생체 실험에 소모품이된
주인공의 FPS 복수 액션
Green Effect
#공모전 #환경보호
환경보존 모바일 미니게임!
우리가 버린 쓰레기들의 나비효과
John Week
#팬게임 #JohnWick
영화 감상 후, 영감 받아 만든 액션 게임
I Got a GUN
#다함께 #AndroidStudio
실제 총기를 사용하지 않아
안전한 총 게임!
러시안 룰렛, 퀵-드로우
ABOUT ME
재미와 구조를
함께 고민합니다
보이는 경험뿐만 아니라, 데이터 흐름과 확장 가능한 구조까지
설계하는 게임 클라이언트 프로그래머입니다.
PROFILE
GAME CLIENT PROGRAMMER
Donggeun (David) Gam
게임의 핵심 재미를 설계하고 구현합니다. 서브컬쳐 모바일 게임 회사에서 도감, 상점, 캐릭터 능력치 등 아웃게임 UI를 개발했습니다.
사용자 경험과 데이터 흐름을 함께 고려하며, 개인 프로젝트와 개발 콘텐츠를 통해 새로운 시도를 이어가고 있습니다.
CONTACT & SKILLS
함께 만들고 싶다면
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Emaildongun1115@gmail.com
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Phone+82 10-5576-5234
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LinkedIndonggeun-gam
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GitHubbulletprooves
- Unity · C#
- Game UI
- Google Play 출시
- youtube
- Blender3D
자세한 경력과 작업 내용은 자기소개서 및 이력서에서 확인할 수 있습니다.
VISUAL ARCHIVE
작품 갤러리
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